Déplacer le curseur pour faire tourner les planètes!

S = (3.17, 2.87)
a = 512 (slider from 0 to 600, step 1)
V0 = (7.166666666666667, 2.9)
d = Circle(S, V0)
β: 360 / 224.701 * a
T0 = (8.57, 2.9)
e = Circle(S, T0)
γ: 360 / 365.256 * a
V = Rotate(V0, β°, S)
ε = Angle(V0, S, V)
T = Rotate(T0, γ°, S)
ζ = Angle(T0, S, T)
b = Line(T, V)